2006년 01월 06일
그레이트후렛샤 모바일게임 개발정보 (2)
그레이트후렛샤 모바일게임 최신정보 (1)에 이어 (2)가 이렇게나 늦게 나온것은
그만큼 제작이 더뎌졌기 때문입니다.
시나리오와 기본스탯을 모두 넘긴후에
개발사만 믿고 기다려왔는데 정말 늦게 늦게 늦게 0.95버전이 나왔다고 해서 기다렸더니
웬걸... 프로그래머분이 하드가 날라가서 작업물이 소실되었다고 합니다.
하드디스크가 그렇게 절묘한 타이밍에 날아가는군요
그래서 1주일의 유예기간을 주었더니 결국 나온것은 튜토리얼 분량이었습니다.
튜토리얼부분은 대략 4개월전에 미리 보고싶다고 했었는데
프로그래밍 특성상, 데이터 관리때문에 차라리 완전히 완성해서 보여준다고 해서
마냥 기다렸습니다.
주위 분들이나, 블로그를 찾아오시는 분들, 헤드락 홈피를 통해서
"그레이트 후렛샤 모바일게임 언제나와요?"
할때마다. 조금만 기다려달라고... 조금만 기다려달라고 해왔습니다.
왜냐하면 개발자를 믿고 있었기 때문이죠
근데 사태가 이렇게 되어버렸습니다.
1월말이면 그래도 출시할 수 있겠지 싶었던 믿음이 산산조각 났습니다.
튜토리얼이라고는 도착한것이 거의 대사 이어붙이기 수준입니다.
아직 에펙트가 안들어가고 이미지가 덜 나와서 그렇답니다.
그얘기는 아직도 이미지 조차 다 완성되지 않았다는 소리로밖에 안들리는 시점이죠.
죄송합니다.
벌써 나왔어야 하는건데
뉴그레이트후렛샤 애니메이션때부터
왜 이렇게 일이 꼬이는 걸까요...
환장하겠습니다.
아무래도 그들에게 책임을 물고 새로 만들어야 할것 같습니다.
혹시 도와주실 모바일 게임 프로그래머라든가 디자이너 없습니까...
하아...
# by 후렛샤 | 2006/01/06 18:11 | 트랙백 | 덧글(5)



